Le PADATOU
A 4 JOUEURS
A - MATERIEL
Le
Padatou est un jeu qui se joue à 4 avec 32 cartes.
L’ordre des cartes est celui de la
bataille : du plus fort au plus faible on aura de l’as au 7.
On a
aussi besoin d’un jeton pour marquer à qui est le tour de distribuer.
B - BUT DU JEU
Marquer
des points en réunissant des plis. Chacun joue pour son propre compte.
Chaque
pli vaut un point mais celui qui en a gagné le plus double son nombre de pli
gagnés. Celui qui à lui seul fait plus de la moitié des plis (c.-à-d. 5 ou
plus) triple son score.
C - FIN DU JEU
La
partie se joue en en nombre convenu de points, ou en un certain nombre de
donnes.
La
dernière donne comptera toujours double au score afin de laisser jusqu’au bout
une chance à un joueur qui se trouverait à la traîne au score.
Comment jouer ?
D - COMMENCER UNE DONNE
Chaque
joueur reçoit une main de 8 cartes.
Avec de
jeunes enfants un adulte ramasse les cartes, les mélange, les fait couper à
celui qui va entamer la donne (le jeton mobile est là pour se rappeler de qui
cela sera le tour) puis distribue. C’est son voisin de gauche qui entamera le
premier pli.
A défaut
quand une donne est finie le joueur qui l’avait entamée rassemblera les cartes,
les mélangera et les fera couper à son voisin de gauche qui distribuera s’il
est en âge de le faire
E - JOUER UNE DONNE
Pour
l’entame :
1 - Le premier joueur est le voisin de gauche de celui qui a distribué.
2 - Ensuite ce sera celui qui a remporté le pli précédent.
Pour le
jeu de la carte c’est celui du bridge :
1 - On doit suivre à la couleur mais il n’y a PAS d’obligations de monter
2 - Si on n’a pas la couleur demandée on DOIT défausser car il n’y a AUCUN atout :
on est donc certain de perdre tous les plis dont on a pas la couleur demandée.
3 - Celui
qui a posé la plus haute carte de la couleur demandée gagne le pli.
F - LES SCORES EN FIN DE DONNE
Chaque
joueur marque un point par pli gagné.
Celui
qui remporte le plus de plis remporte la manche et DOUBLE son
score.
En cas
d’égalité de plis fait entre 2 ou 3 joueurs chacun double son score
Si le
vainqueur fait plus de la moitié des plis en jeu (5 plis ou plus) il TRIPLE son score.
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